Гейн-стейджинг (gain staging)

Выстраивание уровней сигнала на каждом этапе обработки так, чтобы ни один плагин и ни одна шина не работали с перегрузом.

Плагины рассчитаны на определённый входной уровень, и аналоговые эмуляции особенно к нему чувствительны: одна и та же сатурация при −18 dBFS на входе звучит аккуратно, а при −3 dBFS превращается в грязь. Поэтому уровень выравнивают до обработки, а не компенсируют потом фейдером мастера.

Практический ориентир — пики отдельных дорожек около −12…−6 dBFS и запас в 3–6 дБ на мастер-шине. Бит, сведённый с таким запасом, нормально переживёт мастеринг; файл, уже упёртый в ноль, инженеру придётся сначала опускать, а записанные в него искажения снять уже нечем.